Resumen del panel de demostración de Wrath of the Lich King
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Tal y como os decíamos ayer, a lo largo de esta semana iremos mostrandóos los vídeos de los distintos paneles que han tenido lugar en el BlizzCon.
El primero de ellos, y seguramente de los más interesantes, es el panel de demostración de Wrath of the Lich King, la próxima expansión de World of Warcraft.
Está integramente en inglés, y puede ser algo difícil de seguir según vuestro nivel de comprensión, pero no tiene desperdicio.
Para los que tengáis problemas, hemos hecho un pequeño resumen contando lo que se dice en todo el panel.
Panel de demostración de Wrath of the Lich King:
-Vídeo 1
-Vídeo 2
-Vídeo 3
-Vídeo 4
-Vídeo 5
-Vídeo 6
En este panel, se habló básicamente de Rasganorte (Northrend), y se mostró el concepto y el diseño de las zonas iniciales: Fiordo Aquilonal (Howling Fjord), y Tundra Boreal (Borean Tundra), así como Dragonblight y Grizzly Hills.
Lo más interesante, seguramente, de todas estas zonas, es que los nagas están derritiendo el hielo en Tundra Boreal, aunque de momento no sabemos el por qué, y que esta región, es el hogar de los Tuskarr, una divertida raza amistosa que será introducida en esta expansión. Además, el diseño de la zona está inspirado en la Isla de Pascua.
El Fiordo Aquilonal, es, como ya dice el nombre, una zona de fiordos, con montañas escarpadas que caen directamente al río, en esta zona, se encuentra la fortaleza de Utgarde (Utgarde Keep), la primera zona de mazmorras de 5 personas que encontraremos en Wrath of the Lich King.
De Dragonblight, sin duda, lo más destacable, es que se ha introducido un nuevo sistema de “shaders” para el diseño de las cuevas, lo que, en palabras de los diseñadores, hará que tengamos una sensación de inmersión nunca vista antes. Y finalmente, Grizzly Hills, el hogar de los Furbolgs.
El resto del vídeo habla sobre las cosas que ya os adelantamos, pero, la que si es inédita, es la parte de la historia de Rasganorte, aunque no se nos aclara mucho, al margen de que, aprovechando que la Alianza y la Horda se encontraban luchando en Terrallende, Arthas ha iniciado eventos que amenazan la vida de Azeroth, y que, por supuesto, al igual que en Warcraft III, encontraremos asentamientos Nerubianos en el continente.
También echan un rápido vistazo al concepto del Caballero de la Muerte y a su funcionamiento, para terminar con la sección de Preguntas y Respuestas, en la que, quizá, lo más destacable que se puede rescatar, es que, subir de nivel 70 a 80, llevará lo mismo que de 60 a 70, y que están estudiando como acelerar el tiempo que se necesita para subir de 1 a 60 y 1 a 70.
Además de eso, aclaran que el Caballero de la Muerte es simplemente una clase héroe porque empieza ya a nivel avanzado, pero a la hora de formar parte del equilibrio de clases, es una clase más, sin ser más poderosa que las demás. Cualquier raza puede ser Caballero de la Muerte, y a pesar de la creencia popular, vuestro personaje queda Intacto al desbloquear al héroe.
Resultados de la encuesta
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Después de casi un mes activa, hemos decidido cerrar la encuesta sobre qué opinais de la nueva característica que se va a incluir en World of Warcraft:
¿Qué opinas de que World of Warcraft vaya a incluir soporte de voz-IP en el juego?
-Me gusta, es una gran idea: 166 votos (68%)
-No me gusta: 21 votos (9%)
-Depende de cómo se comporte la comunidad al respecto: 58 votos (24%)
Así que, en principio, parece que la comunidad apoya la idea, aunque hay cierto escepticismo sobre cómo se compotará la comunidad en el servicio de voz-IP.
Y aquí tenéis la nueva encuesta:
¿Qué novedad es la que más te ha gustado sobre la próxima expansión?
-El Caballero de la Muerte (Deathknight)
-Las armas de asedio y edificios destructibles
-La nueva profesión: Inscripción
-Que Arthas sea el enemigo final y vayamos a Rasganorte (Northrend)
-Nuevos bailes, cortes de pelo, etc…
-Límite de nivel subido a 80
¡A participar!
Páginas 66 y 67 del cómic Looking For Group
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Con todo el jaleo de la semana pasada entorno a la nueva expansión, se me ha olvidado por completo el anunciaros que ya se han publicado las páginas 66 y 67 del popular cómic Looking For Group. Recordad que para acceder a ellas, simplemente tenéis que hacer click en la imagen.
Página 66:
Página 67:
Que las disfrutéis.
Fuente:
-Looking For Group Comic
Primera muerte española del Relicario de Almas
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Dark Requiem, después de cierta inactividad, ha conseguido derrotar al Relicario de Almas (Reliquary of Souls), uno de los últimos jefes del Templo Oscuro, quedándose ya, solamente, con Madre Shahraz, el Concilio Illidari (Illidari Council), e Illidan Tempestira (Illidan Stormrage).

Su botín ha sido el siguiente:
-[Grips of Damnation]
-[Touch of Inspiration]
Además, han publicado un video, que podéis encontrar en este enlace:
http://files.filefront.com/DRvsReliquaryavi/;8247118;;/fileinfo.html
Les deseamos buena suerte en su progresión a través del Templo Oscuro, ¡y os animamos a los demás a envíarnos vuestras noticias de las primeras muertes de jefes en vuestros servidores!
Toda la información sobre World of Warcraft: Wrath of the Lich King
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Después de un fin de semana bastante intenso, y con toda la información que hemos ido recabando desde el BlizzCon en California, aquí os traemos toda la información sobre la próxima expansión de World of Warcraft, Wrath of the Lich King (WotLK, para abreviar), en formato parcialmente resumido, y con todos los vídeos que los asistentes han ido subiendo en servicios como youtube, con los paneles, íntegros (en inglés).

General
-Nuevo límite de nivel: 80Tardaremos en subir estos 10 niveles lo mismo que del 60 al 70, eso sí, ya es público que hasta nivel 75 (o quizá un poco más), no podremos usar nuestras monturas voladoras. De esta forma, Blizzard puede evitar que la gente no sepa a donde dirigirse, sólo por citar algún ejemplo. Junto a estos 10 niveles, habrá nuevos talentos (de 51 puntos), nuevas magias, y nuevos rangos de las ya existentes.
-Incluirá un nuevo continente: Rasganorte (Northrend)
El mismo continente que ya vimos durante Warcraft III: The Frozen Throne, no se sabe todavía el número de zonas que incluirá la versión final, pero es bastante probable que sean 10, con parajes muy variados. Por supuesto, habrá nieve y hielo, pero el equipo de desarrollo ya ha dejado claro que no es lo único que encontraremos allí.
-Incluirá la primera clase héroe en la historia de World of Warcraft: El Caballero de la muerte (Deathknight)
Aunque el hecho de que se llame “héroe” puede hacer pensar que es más poderoso que las clases “normales”, no es así. La característica de las clases héroe, es que se desbloquearán por medio de una serie de misiones épicas (y que no incluirán contenido de bandas (raids) para conseguirlo), y empiezan en un nivel ya avanzado (está por decidir todavía, pero el rango del que se ha hablado, es entre el nivel 55 y el 70). Su sistema de funcionamiento es diferente al de las clases normales. El Caballero de la Muerte no tiene una barra de mana, ira o energía, en su lugar, tiene un sistema de runas, en el que puede combinar tres tipos distintos (Sangre, Hielo y Profano (Blood, Frost y Unholy en inglés)), que le permitirán usar ciertas habilidades, cada vez que se utilizan, las runas empleadas entran en tiempo de recuperación (cooldown), y no pueden usarse hasta reactivarse.
-Nuevas arenas, campos de batalla, armas de asedio y edificios destructibles.
Sin duda, será una de las cosas que más atraiga a muchos jugadores, y es que, finalmente, se incluirán armas de asedio y la posibilidad de destruir edificios con ellas. A todo esto, hay que sumarle que habrá una zona de JcJ (PVP) al aire libre, llamada Lake Wintergrasp (no tengo el nombre en español), y en la que, al conseguir el beneficio (buff), estará activo para todo el continente
-La capital de Rasganorte, será…
Dalaran. Por increíble que pueda parecer, esta ciudad volverá a lucir con todo su esplendor en World of Warcraft, y es que los magos del Kirin Tor, han decidido moverla, y colocarla sobre el centro del continente, en el aire. Todo esto, viene motivado a causa de que Malygos, el líder del Vuelo Azul (Blue Dragonflight), ha declarado la guerra contra todos aquellos capaces de usar magia.
-El enemigo final, será el Rey Exánime Arthas (Lich King Arthas)
Volveremos a encotrarnos con él, y ya se ha hecho público que Blizzard no quiere repetir los mismos errores que con Illidan. A Arthas lo veremos, e interactuaremos con él desde el primer momento de diversas formas. No quieren que, otra vez, el gran enemigo de la expansión, sólo pueda ser visto por aquellos que consigan adentrarse lo suficiente en su mazmorra.
Profesiones
-El nuevo nivel de habilidad será presumiblemente 450.-Habrá una nueva profesión: Inscripción.
No está muy claro todavía cuál es el propósito de Inscripción, pero una parte muy importante de la misma ya ha sido desvelada, y es la posibilidad de modificar nuestras habilidades de diversas formas, por ejemplo, añadiendo a la bola de fuego (fireball) un efecto que envíe por los aires a nuestro enemigo (knockback), o aumentando el crítico de un ataque concreto, por citar algunos ejemplos.
-Se podrán crear monturas voladoras con Ingeniería.
Lo que no ha trascendido, es si esto se añadirá en WotLK, o en un parche anterior a la próxima expansión.
Modificaciones
-Es posible, pero no seguro, que Naxxramas sea trasladada a Northrend y rediseñada para ser una mazmorra de 25 personas, para servir la misma función que en su momento sirvió Núcleo de Magma (Molten Core).-Los sanadores (healers), recibirán daño de hechizo (spell damage) “gratis” con su equipo, para minimizar los problemas que tienen hoy en dia a la hora de progresar en JcE por sí mismos. Lo mismo se aplica para los guerreros protección, con los que se están planteando reducir sus multiplicadores de amenaza (aggro) y aumentar el daño que hacen, a fin de que puedan progresar mucho más cómodamente.
-La estadística de “Espíritu” será mejorada para que tenga más atractivo en WotLK.
-Los objetos verdes que encontremos en las primeras zonas de Rasganorte, como el Fiordo Aquilonal (Howling Fjord), serán equivalentes a Tier 4, e irán mejorando desde ese punto, hasta llegar a objetos azules equivalentes a Tier 6 en nivel 80.
Antes de la expansión
-Blizzard ya ha desvelado que habrá una nueva banda de 25 personas (con botín superior a Tier 6), así como otra mazmorra para 5 personas.-No se ha hecho público todavía cuándo saldrá a la venta, pero no es descabellado pensar que pueda ser a principios del próximo año. Aunque, como siempre dicen los chicos de Blizz: “Se publicará cuando esté lista”.
La página oficial de la expansión la podéis encontrar en esta dirección: http://www.wow-europe.com/wrath/
Sobre el Caballero de la Muerte, cabe resaltar, que llevará Placas (Plate), y combinará habilidades a melé con magias. Puede “tanquear” con armas de dos manos o un arma en cada mano (Dual Wield), sin necesidad alguna de usar escudos.
Podéis ver el trailer de World of Warcraft: Wrath of the Lich King, en la página oficial de la misma, en Inglés, y en Español.
Y por último, una gran diferencia respecto a TBC, es que Blizzard ha aprendido la lección y las consecuencias de hacer que todos los jugadores empiecen en una misma zona (Península del Fuego Infernal, Hellfire Peninsula), por lo que, en WoW: WotLK, podremos elegir una de las dos zonas iniciales para comenzar nuestra andadura: El Fiordo Aquilonal, o la Tundra Boreal.
Y por supuesto, tendremos nuestras mazmorras de 5 personas hasta nivel 80, así como las bandas de 10 y 25 personas. De todas ellas, sólo sabemos que la primera, será la Fortaleza de Utgarde (Utgarde Keep), localizada en el Fiordo Aquilonal, de la que, una de sus alas, estaba abierta al público para la gente que quisiera probarla en el Blizzcon.
Vídeos
-Fiordo Aquilonal (Howling Fjord)
-Dragonblight (No he encontrado el nombre en español de esta zona, pero para que os hagáis una idea, todos los dragones vienen aquí en la hora de su muerte, es, como os podéis imaginar, un gigantesco cementerio de dragones).
-Tundra Boreal (Borean Tundra)
-Grizzly Hills (Otra zona que no tiene traducción pública por el momento, pero con qué os diga que es el hogar de los Furbolgs, seguro que os hacéis una idea de lo que vamos a encontrar por allí).
A lo largo de la tarde y los próximos días, añadiremos más enlaces con los vídeos de todos los paneles que se hicieron durante BlizzCon (algunos muy interesantes) y sus resúmenes.
Habemus expansión: World of Warcraft: Wrath of the Lich King
Written by admin.
Ahora sí se puede decir que ya es oficial (pese a faltar unas 2 horas para el inicio de BlizzCon 2007).
Los rumores que habíamos escuchado estos días pasados, han resultado ser ciertos, y es que, los visitantes del BlizzCon, ya han descubierto que, lo dicho sobre WotLK es cierto (salvo algunas matizaciones).
El título definitivo, y ya confirmado, es:
World of Warcraft: Wrath of the Lich King (World of Warcraft: La Ira del Rey Lich, más o menos).

Parte del texto que se puede leer, dice lo siguiente:
Algunas de las que encontrarás más detalles en BlizzCon:
- El oscuro, necromántico Caballero de la Muerte, la nueva clase de personaje, y primera añadida a World of Warcraft desde su lanzamiento.
- Northrend (el nombre en español seguramente será Rasganorte), el duro continente congelado donde el Rey Lich (Rey Exánime, etc), mantiene su reinado, completo, con nuevas zonas, misiones, objetos y monstruos.
- Límite de nivel ampliado a 80, dando acceso a poderosos talentos y nuevos poderes
- Nuevos campos de batalla, con armas de asedio, y edificios destruíbles.
- Opciones de personalización de personaje ampliadas, incluyendo nuevos estilos de pelo y bailes, la habilidad para cambiar los cortes de pelo de personajes existentes y nuevas variantes de color de piel.
Lógicamente, esperamos que una vez se haya iniciado el BlizzCon, empecemos a tener más datos, las primeras imágenes, y demás sobre todo lo que nos va a ofrecer esta nueva expansión. Los matices sobre los rumores, es que, tal y como se preveía, el nuevo límite será el de nivel 80, y que el Caballero de la muerte, será una nueva clase, pero no una clase de héroe.
Y, por supuesto, que el enemigo final, será el mismismo Rey Lich, Arthas.
Os seguiremos informando de todo lo que vayamos sabiendo a medida que avance el dia y este fin de semana.
Rumorología sobre la próxima expansión
Written by admin.
Lo sé, hay webs que ya anuncian a bombo y platillo el nombre de la próxima expansión y dan por hecho el contenido y título oficial de la próxima expansión.
Nosotros no vamos a caer en ese error (desde luego, vamos a hablar de lo que hay, pero no vamos a caer en el error de afirmar a bombo y platillo algo que hoy por hoy tiene poca credibilidad).
Lo que más fuerza ha cobrado hasta el momento, es que la próxima expansión, se llamará así:
World of Warcraft: Wrath of the Lich King, que se traduce en español por “La ira del Rey Lich” (o La ira del Rey Exánime para aquellos que no lo conozcáis de haber jugado a Warcraft III). A favor de esto, estaría el caso de que la USK (viene a ser la versión alemana del ESRB/PEGI que se utilizan para clasificar los juegos por edades), publicó ayer mismo, una entrada en su base de datos:

(la imagen ha sido extraída de MMO-Champion)
Esta entrada, ha sido borrada esta mañana de la base de datos (ayer mismo se podía ver sin ningún tipo de problema), y en “Weitere Informationen” (Información adicional), había más información:
Publisher: Vivendi Games Deutschland (Deutschland=Germany)
USK Nr.: 19248/07
Sprache (Language): englisch
System: PC
Genre: Add On
De arriba a abajo, nombre del publicador, número del registro en el USK, Idioma (inglés), Sistema, y Género (Add On, es decir, expansión).
La abreviatura (GC-Demo) indica, en teoría, que esta calificación hace referencia a una versión de demostración que Blizzard mostrará en la Games Convention que se celebra en Leipzig a finales de este mismo mes que acaba de empezar.
Pero, pese a todo esto (que sin duda puede llevar a creer que esta será la próxima expansión), no queremos afirmar ni dar por sentado nada, especialmente, cuando estamos a sólo dos días de que se inicie el BlizzCon, y allí, a buen seguro, tendremos información oficial sobre la expansión.
Siguiendo esta rumorología, WotLK (por abreviarlo), tendría lugar en Northrend, y el enemigo final sería el mismísimo Rey Lich.
Estos mismos rumores indican que el nivel se aumentaría hasta el 75 (aunque lo lógico es que fuese hasta nivel 80), y que se añadiría una nueva clase, el deathknight (Caballero de la muerte), algo que por otro lado carece de sentido, cuando recientemente la propia Blizzard reconocía no tener planes de añadir nuevas clases en el futuro.
Cierto o no, esto es lo que más “corre” por Internet desde ayer, y seguramente, oiréis más cosas al respecto, sin ser oficiales, hasta el próximo viernes por la noche, cuando seguramente, empezaremos a ver las primeras cosas concretas sobre la próxima expansión de World of Warcraft.
Segundo legendario obtenido de Illidan
Written by admin.
Drama, una hermandad americana de World of Warcraft, ha sido la primera del mundo en obtener el segundo objeto legendario de Illidan Tempestira (Illidan Stormrage), se trata de la Guja de Guerra de Azzinoth (Warglaive of Azzinoth) que se sotiene con la mano izquierda (Off-hand).
Con esto, queda resuelto uno de los misterios que la comunidad del WoW estaba intentando averiguar, y es que hasta ahora, había un montón de especulaciones al respecto, sobre dónde podía obtenerse dicha arma. Al final, la respuesta es que se obtiene igualmente de Illidan, pero la posibilidad de que caiga, es todavía más baja que la de la Guja de la mano derecha.
Esperemos que pronto alguna hermandad española consiga derrotar a Illidan y, quizá, obtener uno de estos dos legendarios.
Fuente:
-MMO-Champion
Concierto de L70ETC y Feria de la Luna Negra en Shattrath
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Durante los próximos días, y hasta que termine la BlizzCon (el evento que se celebra en Irvine, California), la banda Level 70 Elite Tauren Chieftain (L70ETC), ofrecerá un concierto a las afueras de Ciudad de Shattrath, al sur de la grada arúspice (Scryers). Para llegar hasta allí, simplemente tenéis que salir de la ciudad por el puente más al sur, y seguir el camino. Los encontraréis un par de pasos más adelante.
Cada hora punta (16:00, 17:00, 18:00, etc), tocan el tema “Power of the Horde” (el tema con el que se cerraba Warcraft 3).
Podéis hacer click en las imágenes para verlas ampliadas.
Además, este mes, la Feria de la Luna Negra (Darkmoon Faire) no va a estar ni en el Bosque de Elwynn ni en Mulgore, si no en las afueras de Shattrath, justo a la derecha del escenario de L70ETC (aunque hoy todavía están levantando el “chiringuito”).

He hecho varias capturas de pantalla del concierto, para aquellos que no lo hayáis visto todavía, aunque la calidad de las mismas no es muy alta, ya que están tomadas a 1024×768 y al mínimo de detalle (es lo que tiene el hacerlas con un ordenador que no es el habitual que uso para jugar), pero deberían daros una buena idea de lo que se monta allí cada vez que tocan.
Y para los que estéis pensando en “molestar” a los “espectadores” del concierto, cada vez que comienza, aparecen 4 ogros de élite, con el modo jcj (pvp) activo, que se encargarán de “ponerle las pilas” a cualquiera que intente atacar a alguien de la facción contraria (igual que los goblins de las ciudades neutrales).






